《神奇宝贝XY》——阵营的分析-192手游
文章来源:手机游戏 时间:2018-02-23 00:50 浏览:1100 次
许多小伙伴都各种求阵营、求攻略、求各卡片是否有培养的价值。
下面我就来给大家详细讲解下这游戏各个阵营的搭配,卡片的实用性,和一些对阵的小技巧。(主要是讲解橙卡阵营,各种前期小阵营暂时不讲解。)
(以下所有阵营具体站位没有固定,我只是随意编排一下,具体看对阵详情自己灵活修改站位)
元素:暂且我讲解常用的两种。
1、单限时(常规大限时)满羁绊
评论:最为常规的元素大限时阵营。
具体解析:
大地:百分百格挡,能抗且拥有秒人能力,控制能力也非常强,还是有极高持续输出的前排。一个人可以顶着对面一群人的输出,很容易架空对面攻击!
(推荐觉醒:双格挡,在无法使用怒气的时候也能有极高的格挡几率)
凤凰:元素大限时。极高的群体伤害还拥有超高的灼烧伤害。被摸一下就上一层火,极大的克制群体精灵,还有与灼烧配合的各种特效。一旦联动起来极为可怕!
(推荐觉醒:突进或者破挡都可以,个人推荐群攻洗破挡,这游戏机制导致格挡格外**。主流宠大地,超梦,连鬼龙格挡也超高。自身群攻和横排容易触发,所以克制他们也是让自身生存能力大大增加)
炎帝:凤凰的的好基友,出特效配合凤王伤害瞬间爆炸也不是说说而已!自身也是比较肉的,更多的用处是迎合凤凰。
(推荐觉醒:血量或者防御,其他也可以,看你抽到什么好的。炎帝本身输出不是特别高就靠火,自身又是攻击又是百分百上火,所以肉一点多叠两层火输出才能最大化)
水君:又名水闪闪,能闪能打能奶。输出中规中矩,三血一防,闪避超多。挺给力的!奶量也不错。而且是大羁绊。基本可以考虑。
(推荐觉醒:闪避!什么?你非不洗?那就不洗吧。)
小鹿:光环宠、还能奶、还能回怒。好吧,死了还要群体奶。配合大地超级能抗,简直恶心。缺点就是脆。不过死了还有群体回复。也算可以了。光环宠还是推荐上。15%伤害区别挺大!
(推荐觉醒:好像都可以。没太大的特点,选点加战力的就行)
2、双限时(三橙)满羁绊
评论:土豪专用,如果荷包不暖和就不推荐了。
具体解析:
大地:百分百格挡,能抗且拥有秒人能力,还有极高持续输出的前排。一个人可以顶着对面一群人的输出,很容易架空对面攻击!裂空自带的暴击和攻击4人的属性。容易触发暴击,配合大地效果也是很好的。
(推荐觉醒:双格挡,在无法使用怒气的时候也能有极高的格挡几率)
裂空:攻击数量多且暴击几率也不错。配合大地橙5技能效果拔群。如果能橙5克制帝牙超梦什么的简直效果不要太爽。缺点脆皮鸡一只。但是送死后还有全体回4怒的效果也算不错了。
(推荐觉醒:双暴击或者攻击。既然送死流。那么多帮忙打一点是一点)
凤凰:元素大限时。极高的群体伤害还拥有超高的灼烧伤害。被摸一下就上一层火,极大的克制群体精灵,还有与灼烧配合的各种特效。一旦联动起来极为可怕!
(推荐觉醒:突进或者破挡都可以,个人推荐群攻洗破挡,这游戏机制导致格挡格外**。主流宠大地,超梦,连鬼龙格挡也超高。自身群攻和横排容易触发,所以克制他们也是让自身生存能力大大增加)
炎帝:凤凰的的好基友,出特效配合凤王伤害瞬间爆炸也不是说说而已!自身也是比较肉的,更多的用处是迎合凤凰。
(推荐觉醒:血量或者防御,其他也可以,看你抽到什么好的。炎帝本身输出不是特别高就靠火,自身又是攻击又是百分百上火,所以肉一点多叠两层火输出才能最大化)
水君:又名水闪闪,能闪能打能奶。输出中规中矩,三血一防,闪避超多。挺给力的!奶量也不错。而且是大羁绊。基本可以考虑。
(推荐觉醒:闪避!什么?你非不洗?那就不洗吧。)
注:由于这个号裂空差一个喷射车所以是30羁绊。实则可以满
光明:暂且我讲解常用的两种。
1、单限时(刷图向)满羁绊
评论:普遍刷图向的光明阵营。
具体解析:
梦幻:核心好吗,自身拥有上毒减怒效果。配合宙斯橙5天赋效果棒棒的。宙斯的被动上毒也可以配合梦幻。达到长期减伤,两人可以互补。
(推荐觉醒:血量防御都不错。实在想走攻击也是可以的。上毒后减伤效果不低还是挺能抗的)
超梦:核心攻击宠,在有格挡后。超梦简直恶心。基本不会被秒。输出高。格挡反击伤害高效果棒,出暴击秒脆皮不是问题。就怕基格尔德橙5和上火毒技能!
(推荐觉醒:双格挡,肯定有人要说了。洗暴击伤害最大化。我只想说。死了什么伤害都没了。而且觉醒暴击几率低。真正折合的伤害还不如格挡反击出来的,主要是格挡还肉。)
宙斯:伤害极高,控制效果也非常给力,配合超梦对面几近无后排。橙卡后没有太给力。但是橙5技能有梦幻配合还是可以接受的。两人可以稍微互补。躲掉第一波伤害完全没问题。虽然橙5收益并没有太高。但是作为后排还是不错了。不像某次元。
(推荐觉醒:突进需要解释?当然如果脸太丑。洗命中也是可以的)
冰神:光环宠。但是控制能力超强。而且本身也够肉。缺点大概就是强迫症的蓝宝物羁绊了。但是还是挺给力的。光环宠还是推荐上。15%伤害区别挺大!
(推荐觉醒:血量,防御都可以。同上脸太丑。洗命中也是可以的)
美梦:刷图向宠物,谁用谁知道,打怪伤害爆炸,怒气一旦出眩晕效果,那酸爽。缺点就是太脆了。真的太脆了!PK不推荐使用。
(推荐觉醒:突进,肉是肉不起来了。那么就死命输出吧)
2、双限时(PK向)满羁绊
评论:土豪专用如果荷包不暖和就不推荐了。
具体解析:
梦幻:核心好吗,自身拥有上毒减怒效果。配合宙斯橙5天赋效果棒棒的。宙斯的被动上毒也可以配合梦幻。达到长期减伤,两人可以互补。
(推荐觉醒:血量防御都不错。实在想走攻击也是可以的。上毒后减伤效果不低还是挺能抗的)
超梦:核心攻击宠,在有格挡后。超梦简直恶心。基本不会被秒。输出高。格挡反击伤害高效果棒,出暴击秒脆皮不是问题。就怕基格尔德橙5和上火毒技能!
(推荐觉醒:双格挡,肯定有人要说了。洗暴击伤害最大化。我只想说。死了什么伤害都没了。而且觉醒暴击几率低。真正折合的伤害还不如格挡反击出来的,主要是格挡还肉。)
宙斯:伤害极高,控制效果也非常给力,配合超梦对面几近无后排。橙卡后没有太给力。但是橙5技能有梦幻配合还是可以接受的。两人可以稍微互补。躲掉第一波伤害完全没问题。虽然橙5收益并没有太高。但是作为后排还是不错了。不像某次元。
(推荐觉醒:突进需要解释?当然如果脸太丑。洗命中也是可以的)
冰神:光环宠。但是控制能力超强。而且本身也够肉。缺点大概就是强迫症的蓝宝物羁绊了。但是还是挺给力的。光环宠还是推荐上。15%伤害区别挺大!
(推荐觉醒:血量,防御都可以。同上脸太丑。洗命中也是可以的
猴子:PK使用效果特棒。强力加成果断丢后排虽然少了控制效果。但是收割效果真心可怕。半血中毒基本就能杀掉。建议放弃控制能力丢到后排收割。效果可怕
(推荐觉醒:突进或者破挡,死命输出吧。前排格挡偏多破挡也是可以的。)
神圣:暂且我讲解常用的一种。介于老区没什么神圣。资料过少我就改成浅谈一下圣光吧!有机会再补充纯神圣的资料!
1、单限时(圣光混搭)满羁绊
评论:只要先手优势极大的阵营。也可以由克希换冰神。
具体解析:
梦幻:核心之一,自身拥有上毒减怒效果。这个阵营主要是也各种减怒控制才比较给力。全高阶橙卡后才会慢慢失去作用。不过各种减伤也还是可以做一个好前排的。
(推荐觉醒:血量防御都不错。实在想走攻击也是可以的。上毒后减伤效果不低还是挺能抗的)
超梦:核心攻击宠,在有格挡后。超梦简直恶心。基本不会被秒。输出高。格挡反击伤害高效果棒,出暴击秒脆皮不是问题。就怕基格尔德橙5和上火毒技能!
(推荐觉醒:双格挡,肯定有人要说了。洗暴击伤害最大化。我只想说。死了什么伤害都没了。而且觉醒暴击几率低。真正折合的伤害还不如格挡反击出来的,主要是格挡还肉。)
Z神:单体伤害极高,单体控制能力超强,本身也比较肉,普攻带吸血效果。且无视格挡。专门克制大地。这种精灵。如若橙5效果逆天。特别克制群攻精灵。单挑王!
(推荐觉醒:一突进一血,Z神的效果是生命比敌方高造成额外百分之50的伤害,注意是生命。自身血量本不低配一个血更好,攻击有点稍低,但伤害不低。配一个突进不错。)
由克希:主要是给超梦和Z神加怒和回血。虽然自身也有不俗的输出。只能说还不错。也是圣光混搭里面暂时唯一的奶了。光环和回怒二者可以考虑选其一
(推荐觉醒:闪避、生命、防御都可以考虑。生存能力强最好毕竟主要是奶和加怒给力)
胡巴:4血的羁绊。给力的回怒。以及自身光环的特性,<span style="word-wrap: break-word; margin: 0px; padding: 0p
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